2007. 2. 10. 13:42

추억의 [삼국지2]가 모바일겜으로 나왔군요..


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심심해서 KTF magicn에서 게임들을 보다가 보게 됐습니다.
코에이코리아에서 삼국지2를 출시했더군요..
"KTF의 모바일 게임 서비스용으로 제작한 'KOEI 삼국지2' BREW/WIPI버전을 1일부터 서비스한다."
2월 1일부터 가능했던 것 같습니다...

가격은...코에이답게...좌절스럽습니다..
4900원...
다운로드 패킷 가격은 별도지요...
보통 게임 가격이 2500원인데 비해 2배군요...
패키지 겜시장에서도 삼국지 시리즈는 가격이 좌절스러운데...
모바일 시장에도 동일합니다..

예전 삼국지2를 완벽이전했다고 합니다...
그래픽 같은 것은 핸폰의 작은 화면으로도 그럭저럭 볼만합니다...
아직 하루밖에 안되서 삼국지2가 완벽 이식됐는지 직접적인 느낌은 말하기 어렵습니다만...
메뉴나 화면구성같은 것은 동일합니다...

핸폰으로 구현한 겜은 아무래도 조작성이 중요할텐데...
조작성이 좀 떨어집니다..
메시지가 뜰때마다 확인 버튼을 꼭 눌러야 한다든지,
메뉴를 숫자키로 선택가능한데, 이게 몇번인지 처음은 헤깔립니다...
UI 개선이 조금만 됐으면 좋겠네요...

그리고, 아시겠지만 턴방식 게임인지라...
내 조작이 끝나면, 다른 국가들이 진행되는데...
이 시간이 생각보다 기네요...
"사자" 움직이는 시간도 아예 없애도...시간이 꽤 길어서...(수십초정도)
턴 돌리고는 잠깐 딴짓이 필요합니다...(189년으로 해서 국가도 많긴합니다)
좀더 빨랐으면 좋겠어요...(전 SPH-S3900으로, 핸폰따라 다를수도 있겠습니다)

가격이 좌절스럽고,
다소 불편한 UI나 턴 시간을 제외하면...
탄력받으면 예전하던 삼국지2를 기억하며 재미있게 할 수 있을 것 같습니다...

ps 항상 삼국지2가 모바일로 나오면 좋겠다고 생각했는데,
드디어 실현되서 기쁩니다...
2007. 2. 8. 01:31

Gmail이 드디어 공개 가입을 받기 시작했습니다.


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위에서 보시는 바와 같이 몇몇 국가(호주,일본,뉴질랜드,이집트)에서 시작했던 공개 가입을
2007년 2월 7일부터 전세계로 시작했습니다...

아래 구글 블로그에 관련 내용이 포스팅되어 있습니다...
http://googlesystem.blogspot.com/2007/02/anyone-can-signup-for-gmail-account.html

하지만, 아직 우리나라에서 초기화면은 큰 변화가 없습니다.
곧 바뀌겠죠...^^;
아래 코멘트를 읽어보니, 영국도 동일한 것 같고...아직 다 업데이트가 안되었나봅니다.
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2007. 2. 8. 01:09

우리나라와 미국의 blog 문화를 엿볼수 있는 대표적 사례


우리나라와 미국의 인터넷blog 문화를 엿볼수 있는 대표적 사례는...
이미 많은 분들이 공감하고 계시겠지만...
아래의 2개의 그림으로 요약할 수도 있을 것 같습니다...

바로 스크랩과 북마크...
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우리나라는 스크랩을 통해 원글을 자신의 소유로 만들어 버립니다..
아무 조건없이...
그리고 원 글이 삭제가 되어도, 혹은 수정이 되어도...
한번 퍼간 글은 어떻게 할 수 없습니다.

하지만...digg로 대표되는 북마크 서비스는...
북마크를 공유하지만...
그 글을 읽기 위해서는 직접 그 블로그, 사이트를 가야만 합니다...
무단 펌질은 안 하는 것이죠...

우리나라에서도 북마크 서비스가 도입되고 있고,
네이버에서도 도입되고 있다지만...이미 펌질이 만연화된 현실에서는...
문화를 바꾸기 쉽지 않을 것 같습니다...

네이버 블로그 시즌2에서는...
펌글에 대한 패널티나 검색 순위 조정등을 한다니..
그나마 조금은 나아지겠지만...

펌질이 없어지기는 현실적으로 힘들 것 같고...
아래와 같은 제안을 하고 싶습니다...
펌글에 대해서, 원저자의 수정이나 삭제가 있다면...
펌글도 자동으로 반영되는 형식이 가능했으면 좋겠습니다...
펌글이지만...원소유자의 권한을 인정해주는 형식으로요..
(물론 그래도 드래그해서 퍼간 글은 어쩔수 없지만요)